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Los Sims… ¡Viven!


La revolución de los juegos de estrategia social regresa… Y lo hace con más fuerza que nunca.

Desde su salida hace años con aquel primer juego, seguido de expansiones que ampliaban el juego base, los Sims y sus peculiaridades han creado una forma sin precedente de los juegos de interacción social.

Con «Los Sims: más vivos que nunca» los ordenadores comenzaban a tener posibilidades de crear personajes, darles personalidad, y echarles al mundo ficticio que se convertía en muy real. Tras aquel juego base, las extensiones tales como «House Party» «, «Vacaciones» «Primera Cita», «Animales a Raudales», «Superstar» o «Magia Potagia» daban mayores posibilidades a esa interaccion: desde poseer una mascota, dar fiestas, o hacer magia siguiendo el boom del momento.

Con la llegada de Los Sims 2 los gráficos y la interacción mejoraron un escalón más. Tras un juego base, y seis expanciones grandes «Mascotas», «Abren Negocio», «Cuatro Estaciones» «Bon Voyage» «Sus Hobbies» o «Comparten Piso», el juego subia una escala mayor, una en la que ya no se estaba atado a la casa que construías, ahora los Sims podían ir de compras, de vacaciones, o de fiesta a algúna zona comunitaria de la ciudad. Junto a los juegos base comenzaron a salir las expansiones menores de accesorios: para decorar o vestir, y marcas como HyM o Ikea, se unieron a ellos para promocionarse… y para dejar ver sus diseños.

Ya no sólo se jugaba en el PC, se pasaron a consolas, a móviles… y la Simmanía sigue creciendo.

En verano de 2009 los creadores de los Sims han dado un paso más. Con la salida de los Sims 3, los ordenadores se quedan pequeños para mover tanta maravilla de creación. Sus dueños comprendieron que ya no era sólo un juego si una masificación de jugadores queriendo compartir y crear y con la salida del nuevo juego, han potenciando aún más esta posibilidad. Crear y compartir con otros a través de internet, interactuar no sólo con las creaciones que uno realiza, sino con las de aquellos que las unen a su portal y que se aproxima a recibir por parte de los creadores lo que los jugadores van necesitando.

Ahora cada Sim creado es único con una lista a combinar enorme de personalidades (donde quedó aquello de los signos zodiacales que los hacían muchas veces tan parecidos) La personalización es prácticamente absoluta en Sims y en su entorno: ciudad, cadas y demás. Y no sólo eso… ahora pueden visitar el barrio personalmente, descubrir lo que oculta dando un toque de experiencia y de qué ocurrira al poder salir de casa y no necesitar esperar a que el juego cargue la nueva pantalla, sencillamente vivir en el barrio.

Las posibilidades siguen aumentando y ya se habla de una futura expansión antes de acabar el año.